Bidh sinn a’ toirt seachadair a tharraing le làimhcaractar/sealladhmodaladhseirbheisean, a’ gabhail a-steach dealbhadh is cinneasachadh obair-ealain thùsail ann an iomadh stoidhle ealain eadar-dhealaichte (me,stoidhle anime).
Bidh ar dealbhadairean ealain a’ cruthachadh susbaint 2D ann am bathar-bog 3D stèidhichte air a’ bhun-bheachd. Is e an toradh deireannach anmodail bunaiteachagus inneach. Anmodail’s e prìomh fhrèam na so-mhaoine, agus ’s e dath is stoidhle a’ fhrèam an inneach. Gus ìre ìosal a thoirt gu builmodailde mhodail 3D,air a tharraing le làimha’ dearbhadh toradh deireannach an inneach. Tha 30 sa cheud de mhodalan 3D an urra ri modalan agus 70 sa cheud air inneach
Feumaidh am pròiseas cinneasachaidh caractaran air an tarraing le làimh aire a thoirt do na puingean coitcheann a leanas.
1. Crìochnaich am modail (modaladh)
(1) Thoir aire do ruitheam uèirleadh molltair lom agus laghan uèirleadh; bidh uèirleadh an-còmhnaidh a’ leantainn an structair.
(2) Cuir fòcas air faireachdainn teannachaidh, tha structar uidheamachd a’ mhodail an urra ri ìre cuideam bog is cruaidh an stuth. Tha faireachdainn aghaidh air a mheudachadh agus socair gu h-iomchaidh, a’ sealltainn spionnadh;
(3) Faodar am measgadair a chleachdadh mar inneal traidiseantapoileaganmodaladh.
2. UVsuidheachadh
(1) Thoir aire do bhith a’ cluich dìreach, agus dèan cinnteach gu bheil an còrr den aghaidh agus a’ bhodhaig àrd air fhàgail airson uidheamachd, bodhaig ìochdarach, agus armachd (a rèir mion-sgrùdadh dreuchd sònraichte).
(2) Thoir aire do na riatanasan bunaiteach airson UV a’ phròiseict san fharsaingeachd. Tha meud na sgìre UV bho mhullach gu bonn dùmhail gu gann.
(3) Thoir aire do bhith a’ feuchainn ri UV a chumail làn den t-siostam gu lèir.mapadhgus goireasan a shàbhaladh.
(4) Thoir aire don eadar-dhealachadh eadar oirean cruaidh is bog.
(5) Luach UV agusmapadhBidh oir agus overflow a’ cumail 3 piogsail, gus an oir dhubh air an toradh deireannach a sheachnadh.
3. Mapadh
Thoir aire don dath nàdarrach. Seo comhairle, is urrainn dhuinn beachdachadh air cothromachadh iomlan a’ chàirdeis eadar mullach is bonn a’ charactair agus an dàimh dath blàth is fuar. An toiseach, bidh sinn a’ cleachdadh an inneal caisead ann am Bodypaint air a’ charactar gus mullach is bonn a’ chaisead a chruthachadh (dath a' mhullach). Agus an uairsin ann am Photoshop, feumaidh sinn clàr-taice nan ìomhaigheansgàileadairclàr-taice atharrachaidh ann anMayaagus bathar-bog eile agus tagh an dath roghainneil gus an teòthachd blàth is fuar a shuidheachadh.
Mapadh àbhaisteach. ’S e bathar-bog cumanta a th’ ann an ZBrush airson anmapadh àbhaisteachdòigh. Tha loidhnichean àbhaisteach air an dèanamh aig gach puing de uachdar cnapach an nì thùsail, agus tha an sianal dath RGB air a chleachdadh gus stiùireadh nan loidhnichean àbhaisteach a chomharrachadh, as urrainn dhut a mhìneachadh mar stiùireadh eadar-dhealaichtemogaluachdar co-shìnte ris an uachdar cnapach tùsail. Chan eil ann ach plèana rèidh. Dèan mapa dathte an toiseach, agus an uairsin cuir mapa stuthan air a mhullach.
Faodaidh tu PS a chleachdadh cuideachd gus na follaiseachdan alpha agad a dhèanamh, atharrachadh gu cruinne stuth follaiseach nuair a bhios tu ga thoirt a-steach do SP, an uairsin an sianal OP a chur ris, agus mu dheireadh na follaiseachdan crìochnaichte a shlaodadh a-steach ann.
4. Am prìomh thùs solais agus an tomhas-lìonaidh
Prìomh thùs solais agus meud a’ charactair, chan eil ach aon phrìomh thùs solais aig caractaran peantaichte le làimh. Tha an stòr solais a’ deàrrsadh sìos aig ceàrn claon 45 ceum os cionn an aghaidh mar chomharradh. Soilleirich an dàimh bho mhullach gu bonn agus an dàimh liath is dubh, agus aig an aon àm cumaidh tu meud a’ charactair.
Bidh dath sònraichte aig gach pìos airson a tharraing, agus bidh meud aig na pàirtean aotrom is dorcha.
5、Mion-fhiosrachadh a leasachadh
Tha an ceum seo stèidhichte air meud mòr de chumadh math, gus an tomhas-lìonaidh a neartachadh agus an caractar a tharraing air loidhne-iomaill an structair ionadail. Faodar àrdachadh tomhas-lìonaidh a mhìneachadh mar bhith a’ neartachadh an eadar-dhealachaidh. A’ neartachadh ìre a’ chàirdeis eadar dubh is geal liath gach pìos, gus am bi e a’ coimhead nas trì-thaobhach. Às deidh giollachd, chì thu a h-uile cumadh den charactar air do bheulaibh, leithid pàtrain, oirean meatailt, msaa. Tha an co-mheas suidheachaidh agus meud dath air a shuidheachadh a-mach.
6、Dealbh mionaideach
Tha mion-fhiosrachadh a’ toirt iomradh air na pàirtean beaga no na pàtrain air an tomhas-lìonaidh as mìne, anns a bheil, mar eisimpleir, pàirtean beaga no tiughas pàtrain, a bharrachd air inneach meatailt agus faileasan, inneach aodaich, structar fèithean, agus feartan eile de ghrinneachadh diofar stuthan. Feumaidh an ceum seo cuideachd faireachdainn de chuideam ìosal agus cruas ìosal air a’ charactar gu lèir a’ gabhail a-steach àiteachan follaiseach bloca dath airson gluasad bog. Bidh an gluasad bog eadar diofar bhlocaichean dath cuideachd a’ dearbhadh mion-fhiosrachadh an deilbh. San fharsaingeachd, feumaidh sinntrì seallaidheanden charactar.
Ach chan eil feum an-còmhnaidh air gluasad blocaichean dath. Ann a bhith a’ riochdachadh charactaran reusanta, leithid grinneas an stuth meatailt, bidh luchd-ealain a’ fàgail beagan blocaichean dath gu h-iomchaidh gus càileachd an inneach a mheudachadh. Cuideachd, na dìochuimhnich an dàimh eadar am mullach agus a’ bhonn, an dàimh eadar an aghaidh agus an taobh, an t-ionad lèirsinneach, na h-atharrachaidhean fìor agus mac-meanmnach, smachd air atharrachaidhean blàth is fuar.
Seòrsachadh stoidhle ealain geama coitcheann agus obraichean riochdachail.
1. An Roinn Eòrpa agus Ameireagaidh
Draoidheachd Eòrpach is Ameireaganach: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, msaa.
Meadhan-aoiseil: “Ride and Kill”, “Medieval 2 Total War”, sreath “Fortress”
Gotach: “Tilleadh Alice Madness” “Rìgh Sgàil Castlevania
Ath-bheothachadh: “Linn nan Seòl” “Linn 1404” “Creideamh an Assassin 2”
Cowboy an Iar: “An Iar Fiadhaich” “An Iar Fiadhaich” “Creachadairean na h-Àirce Caillte”
An Roinn Eòrpa agus Ameireagaidh an latha an-diugh: a’ mhòr-chuid den ghnè cogaidh le cuspairean reusanta, leithid “Battlefield” 3/4, “Call of Duty” 4/6/8, sreath “GTA”, “Watch Dogs”, sreath “Need for Speed”
Iar-apocalyptic: “Zombie Siege” “Fallout 3” “DAZY” “Metro 2033” “MADMAX
Ficsean-saidheans: (air a roinn ann an: steampunk, punk tiùb falamh, cyberpunk, msaa.)
a: Steampunk: “Meacanaigeach Vertigo”, “An t-Òrdugh 1886”, “Tilleadh Alice gu Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Punc tiùba: sreath “Red Alert”, “Fallout 3″ “Metro 2033″ “BioShock” “sreath Warhammer 40K
c:Cyberpunk: sreath “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, sreath “Mass Effect”, “Destiny”
2. Iapan
Draoidheachd Iapanach: sreath “Final Fantasy”, sreath “Legend of Heroes”, sreath “Spirit of Light”, sreath “Kingdom Hearts”, “GI Joe”
Gotach Iapanach: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Sealgairean Aingeal
Steampunk Iapanach: sreath Final Fantasy, Cogaidhean Sakura
Cyberpunk Iapanach: sreath “Super Robot Wars”, geamannan co-cheangailte ri Gundam, “Ionnsaigh nan Crustaceans”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Seapanais ùr-nodha: sreath “King of Fighters”, sreath “Dead or Alive”, sreath “Resident Evil”, sreath “Alloy Gear”, sreath “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu”
Stoidhle ealain armachd Iapanach: sreath “Warring States Basara”, sreath “Ninja Dragon Sword”
Stoidhle ceallaloid: “Briseadair Còd”, “Ceann Cupan Teatha”, “Monkey 4”, “Oir an Sgàthan”, “Tìr Gun Duine”
3. Sìona
Àiteachadh neo-bhàsmhorachd: “Ochd Iongantasan Gleann nan Taibhsean” “Sgrìola Taiwu E”
Ealain armachd: “Deireadh an t-Saoghail”, “Bruadar Abhainn Loch”, “Fìor Sgriobtar nan Naoi Olc”
Trì Rìoghachdan: “Na Trì Rìoghachdan
Siubhal an Iar: “Fantasy West
4. Coirea
Tha a’ mhòr-chuid dhiubh nan cuspairean measgaichte, gu tric a’ measgachadh draoidheachd Eòrpach is Ameireaganach no ealain armachd Sìneach, agus a’ cur diofar eileamaidean steampunk no cyberpunk riutha, agus tha feartan nan caractaran buailteach a bhith nan bòidhchead Iapanach. Mar eisimpleir: sreathan “Paradise”, “StarCraft”, msaa.