• naidheachdan_bratach

Seirbheis

Bidh sinn a 'toirt seachadair a tharraing le làimhcaractar/sealladhmodaileadhseirbheisean, a’ gabhail a-steach dealbhadh agus dèanamh obair-ealain thùsail ann an iomadh stoidhle ealain (m.e.,stoidhle anime).
Bidh na dealbhadairean ealain againn a’ cruthachadh susbaint 2D ann am bathar-bog 3D stèidhichte air a’ bhun-bheachd. Is e an toradh deireannach anbun-mhodailagus inneach. Tha anmodailis e prìomh fhrèam na so-mhaoin, agus is e an inneach dath agus stoidhle an fhrèam. Gus modail ìosal de mhodail 3D a thoirt gu buil, bidh an tarraing le làimh a’ dearbhadh toradh deireannach an inneach. Tha 30 sa cheud de mhodalan 3D an urra ri modalan agus 70 sa cheud air inneach
Feumaidh pròiseas cinneasachaidh caractar air a tharraing le làimh aire do na puingean coitcheann a leanas.
1. Cuir crìoch air a 'mhodail (modaileadh)
(1) Thoir aire do ruitheam sreangadh molltair lom agus laghan sreangadh; bidh sreangadh an-còmhnaidh a’ leantainn an structair.
(2) Fòcas air faireachdainn teannachadh, tha structar uidheamachd modail an urra ri ìre bog agus cruaidh cuideam an stuth. Tha faireachdainn aghaidh air a chuir ris gu h-iomchaidh agus socair, a’ nochdadh momentum;
(3) Faodar blender a chleachdadh mar thraidiseantapolygonmodaileadh.
2. UVsuidheachadh
(1) Thoir aire do chluich dìreach, agus dèan cinnteach gu bheil an còrr den aghaidh agus an corp àrd air fhàgail airson uidheamachd, bodhaig nas ìsle, agus buill-airm (an urra ri mion-sgrùdadh sònraichte).
(2) Thoir aire do riatanasan bunaiteach a 'phròiseict choitcheannUV. Tha meud sgìre UV bho mhullach gu bonn dlùth gu gann.
(3) Thoir an aire gus feuchainn ri UV làn a chumail air fadmapadhgus goireasan a shàbhaladh.
(4) Thoir aire don eadar-dhealachadh eadar oirean cruaidh agus bog.
(5) Tha luach UV agusmapadhoir agus thar-shruth a’ cumail suas 3 piogsail, gus an oir dhubh air an toradh deireannach a sheachnadh.
3. Mapadh
Thoir aire don dath gnèitheach. Seo tip, is urrainn dhuinn beachdachadh air cothromachadh iomlan an dàimh eadar mullach is bonn a ’charactar agus an dàimh dath blàth is fuar. An toiseach, bidh sinn a’ cleachdadh an inneal caisead ann am Bodypaint ris a’ charactar gus mullach is bonn a’ chaise a chruthachadh (dath vertex). Snd an uairsin ann am Photoshop, feumaidh sinn an clàr ìomhaighsgàilearClàr-taice rèiteachadh a-steachMayaagus bathar-bog eile agus tagh an dath roghainneil gus am blàth is an fhuar a chuir a-mach.
Mapadh àbhaisteach. Tha ZBrush na bhathar-bog cumanta airson anmapadh àbhaisteachdòigh-obrach. Bithear a’ dèanamh loidhnichean àbhaisteach aig gach puing de uachdar cnapach an nì thùsail, agus thathas a’ cleachdadh an t-sianal dath RGB gus stiùireadh nan loidhnichean àbhaisteach a chomharrachadh, as urrainn dhut a mhìneachadh mar eadar-dhealaichte.mogaluachdar co-shìnte ris an uachdar cnapach tùsail. Is e dìreach plèana rèidh a th’ ann. Dèan mapa dath cruaidh an toiseach, agus an uairsin cuir mapa stuth air a bharr.
Faodaidh tu cuideachd PS a chleachdadh gus na soilleireachdan alpha agad a dhèanamh, atharrachadh gu raon stuthan tar-shoilleir nuair a thèid thu a-steach do SP, an uairsin cuir ris an t-sianal OP, agus mu dheireadh slaod na soilleireachdan crìochnaichte a-steach ann.
4. Am prìomh stòr solais agus tomhas-lìonaidh
Chan eil ach aon phrìomh thùs solais aig prìomh stòr solais agus meud a’ charactar, caractaran air am peantadh le làimh. Stòr solais a’ deàrrsadh sìos aig ceàrn 45 ceum os cionn a bheulaibh mar shlat-tomhais. Dèan soilleireachadh air an dàimh bho mhullach gu bonn agus an dàimh liath dubh is geal, fhad ‘s a tha thu a’ cumadh meud a ’charactar.
Bidh sònraichte gach pìos de dhath gnèitheach gus na pàirtean aotrom is dorcha aige a tharraing le meud.
5 、 Meudaich mion-fhiosrachadh
Tha an ceum seo stèidhichte air an tomhas mòr de chumadh math, gus an tomhas-lìonaidh a neartachadh agus an caractar a tharraing air dealbh structar ionadail. Faodar àrdachadh meud a mhìneachadh mar àrdachadh air an eadar-dhealachadh. Ag àrdachadh an ìre de dhàimh ghlas dubh is geal gach pìos, gus am bi e a’ coimhead nas trì-thaobhach. Às deidh giollachd, chì thu a h-uile cumadh den charactar air do bheulaibh, leithid pàtrain, oirean meatailt, msaa.
6, dealbh mionaideach
Tha mion-fhiosrachadh a’ toirt iomradh air na pàirtean beaga no na pàtrain air an tomhas-lìonaidh as grinne, anns a bheil, mar eisimpleir, pàirtean beaga no tighead pàtrain, a bharrachd air inneach comharran meatailt agus faileasan, inneach aodach, structar fèithe, agus feartan eile de dhiofar stuthan ùrachadh. Feumaidh an ceum seo cuideachd mothachadh air cuideam ìosal agus cruas ìosal air a ’charactar gu lèir a’ toirt a-steach blocaichean dath àiteachan follaiseach airson gluasad bog. Bidh an gluasad bog eadar diofar bhlocaichean dath cuideachd a’ dearbhadh mion-fhiosrachadh an deilbh. Anns an fharsaingeachd, feumaidh sinntrì seallaidheanden charactar.
Ach chan eil feum air eadar-ghluasad bloc dath an-còmhnaidh. Ann a bhith a’ riochdachadh charactaran fìrinneach, leithid ùrachadh an stuth meatailt, bidh luchd-ealain a’ fàgail cuid de bhlocaichean dath gu h-iomchaidh gus càileachd an inneach àrdachadh. Cuideachd, na dì-chuimhnich an dàimh eadar a 'mhullach agus a' bhonn, an dàimh eadar an aghaidh agus an taobh, an ionad lèirsinneach, na h-atharrachaidhean fìor agus mac-meanmnach, smachd air atharrachaidhean blàth is fuar.
Seòrsachadh stoidhle geama-ealain coitcheann agus obraichean riochdachail.
1. Roinn-Eòrpa agus Ameireaga
Draoidheachd Eòrpach is Ameireagaidh: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls, msaa.
Meadhan-aoisean: "Ride and Kill", "Medieval 2 Total War", sreath "Fortress".
Gothic: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Ath-bheothachadh: “Aois Seòl” “Linn 1404” “Creed Assassin 2
Cowboy an Iar: “Wild Wild West” “Wild West” “Raiders of the Lost Ark
An Roinn Eòrpa agus Ameireagaidh an latha an-diugh: a ’mhòr-chuid de ghnè cogaidh le cuspairean fìor, leithid“ Battlefield ”3/4,“ Call of Duty ”4/6/8, sreath“ GTA ”,“ Watch Dogs ”, sreath“ Need for Speed ​​”
Post-apocalyptic: "Sèist Zombie" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX
Ficsean Saidheans: (air a roinneadh ann an: steampunk, punc tiùb falamh, cyberpunk, msaa.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886”, “Alice's Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: sreath “Red Alert”, “Fallout 3” “Metro 2033” “BioShock” “sreath Warhammer 40K
c: Cyberpunk: sreath “Halo”, “EVE”, “Starcraft”, sreath “Mass Effect”, “Destiny

2. Iapan
Draoidheachd Iapanach: sreath “Final Fantasy”, sreath “Legend of Heroes”, sreath “Spirit of Light” “Kingdom Hearts”, “GI Joe
Gothic Iapanach: “Castlevania”, “Ghostbusters”, “Angel Hunters
Steampunk Iapanach: Sreath Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk Iapanach: sreath "Super Robot Wars", geamannan co-cheangailte ri Gundam, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime"
Ùr-nodha Iapanach: sreath “King of Fighters”, sreath “Dead or Alive”, sreath “Resident Evil”, sreath “Alloy Gear”, sreath “Tekken”, “Parasite Eve”, “Ryu
Stoidhle ealain armachd Iapanach: sreath “Warring States Basara”, sreath “Ninja Dragon Sword”.
Stoidhle celluloid: “Code Breaker”, “Teacup Head”, “Monkey 4”, “Mirror's Edge”, “No Man's Land

3. Sìona
A 'fàs neo-bhàsmhorachd: "Ghost Valley Eight Wonders" "Taiwu E scroll
Ealain armachd: “Deireadh an t-Saoghail”, “Aisling air Abhainn Lake”, “Fìor Sgriobtar nan Nine Evils
Trì Rìoghachdan: “Na Trì Rìoghachdan
Siubhal an Iar: “Fantasy West

4. Coiria
Tha a’ mhòr-chuid dhiubh nan cuspairean measgaichte, gu tric a’ measgachadh draoidheachd Eòrpach is Ameireaganach no ealain armachd Sìneach, agus a’ cur grunn eileamaidean steampunk no cyberpunk riutha, agus tha na feartan caractar buailteach a bhith bòidhchead Iapanach. Mar eisimpleir: "Paradise", "StarCraft" sreath, etc.