Tha Sheer gu sònraichte airson modalan seallaidhean Next Generation a thoirt gu buil leis na dòighean geama agus innealan as adhartaiche, leithid diofar roinnean deGeamannan 3d a, 3d ailtireachd, 3D seallaidhean, Lusan 3d a, Na creutairean 3d a, creagan 3D,Cuilbheart 3D, carbad 3D, buill-airm 3D, agus cinneasachadh àrd-ùrlair.Tha sinn fìor eòlach ann an riochdachadh seallaidhean Next-gen airson diofar àrd-ùrlaran geama (fòn-làimhe (Android, Apple), PC (smùid, msaa), consoles (Xbox / PS4 / PS5 / SWITCH, msaa), innealan-làimhe, geamannan sgòthan, msaa. .) agus stoidhlichean ealain.
Tha pròiseas cinneasachaidh seallaidhean Next-gen coltach ris a’ phròiseas de charactaran Next-gen
An toiseach, bidh sinn a 'cruthachadh a' bhun-bheachd, agus an uairsin bidh sinn a 'dèanamh anailis air a' bhun-bheachd agus a 'riarachadh a' mhaoin.
Tha e glè chudromach mion-sgrùdadh a dhèanamh air a’ bhun-bheachd.Gus mion-sgrùdadh a dhèanamh ro-làimh dè na modalan UV as urrainnear a cho-roinn, dè na stuthan a ghabhas cleachdadh ceithir-shligheach leantainneach gus coileanadh a mhapadh.Às deidh mion-sgrùdadh a dhèanamh air a’ pheantadh tùsail, cuir air dòigh nithean de dhiofar stuthan agus na h-àiteachan far am faodar mapadh leantainneach a chleachdadh gus gnìomhan a riarachadh gu reusanta.
Is e an ath cheum togail modail garbh.Modaileadh garbha’ dearbhadh sgèile iomlan an t-seallaidh, agus a’ comasachadh iar-riochdachadh.Tha e cudromach fòcas a chuir air a’ phrìomh thoradh nuair a thogas sinn am modail garbh.
Nuair a thig e gu riochdachadh modail meadhanach agus àrd.Is e prìomh phuing cinneasachadh a’ mhodail mheadhain cruth a’ mhodail a thaisbeanadh gu ceart, a tha fo àireamh reusanta de dh’ uachdar, agus tha an uèirleadh ann an deagh chuibhreann gus a bhith comasach air a’ mhodail àrd a shnaigheadh às deidh sin.Às deidh sin, tha an giullachd air a ghrinneachadh stèidhichte air a ’mhodail garbh tùsail gus dèanamh cinnteach gu bheil a’ chuibhreann den mhodail nuair a thèid am modail a fhilleadh a-steach.Is e am prìomh phuing ann a bhith a’ dèanamh modail àrd èideadh snaidhidh.Is e an duilgheadas càileachd cunbhalach gach neach-ealain.
Tha e na dhearbhadh air foighidinn don luchd-ealain am modail ìosal a chruthachadh.Bidh iad an-còmhnaidh a 'caitheamh mòran ùine a' maidseadh a 'mhodail àrd snaidhte leis a' mhodail ìseal.
Is e fòcas cinneasachadh stuthan aonachd an stuth gu lèir, an dath agus an inneach.Fon bhun-bheachd gu bheil na stuthan bunaiteach air an deagh mhìneachadh, tha am pròiseas ag iarraidh air an luchd-ealain an adhartas a cho-roinn bho àm gu àm.
Is e rendering am prìomh earrann airson càileachd an t-seallaidh àrdachadh.San fharsaingeachd, bidh luchd-ealain ag ùrachadh inneach iomlan an t-seallaidh le bhith a’ cur buaidhean sònraichte ris, solais flash, msaa.
Is e am bathar-bog cumanta de mhodaladh sealladh an ath ghinealach 3dsMAX, MAYA, Photoshop, Panter, Blender, ZBrush, msaa.Feumaidh riochdachadh sealladh mòr air mòran de dhealbhadairean ealain geama a bhith ag obair còmhla airson ùine fhada.